OpenGL в Delphi


           

Объемные объекты


Подчеркну еще раз, что для объемных построений используются все те же десять изученных нами во второй главе примитивов.
В следующем примере строится объемный объект на базе тестовой фигуры, знакомой нам по первой главе (Рисунок 3. 18). Проект расположен в подкаталоге Ex29.


Содержание  Назад  Вперед