Замечание:
Многое также зависит от графической карты компьютера.
Посмотрите несложный пример из подкаталога Ex10, где код перерисовки окна первого примера данной главы дополнен строками:
Canvas. Brush. Color: = clGreen;
Canvas. Ellipse (10, 10, 50, 50);
Обратите внимание, что эти строки располагаются после строки, освобождающей контекст воспроизведения. Если поставить вывод средствами GDI перед этой строкой, вывода не произойдет, а если поставить до строки, устанавливающей контекст воспроизведения, то картинка, выдаваемая OpenGL, закроет нарисованное изображение.